I solitari differiscono in tre modi: quanto è nascosto, quanto sono rigide le regole di costruzione e quanto spazio hai. Insieme decidono quanto spesso un gioco si può vincere e quanto premia il pensare in anticipo.
Cosa ha scoperto il risolutore
Per scegliere le nostre smazzate numerate, un risolutore che vede ogni carta ha provato centinaia di mescolamenti casuali. I suoi risultati sono una guida approssimativa alla difficoltà. Sono un limite inferiore: una smazzata che il risolutore non ha vinto entro il suo limite di ricerca potrebbe comunque essere vincibile.
- FreeCell: vinte 32 su 33 mescolamenti. Quasi ogni smazzata si può vincere.
- Klondike Pesca 1: vinte 25 su 34.
- Klondike Pesca 3: vinte 15 su 24.
- Yukon: vinte 28 su 32.
- Canfield: vinte 20 su 40 con Pesca 3 e 10 su 10 con Pesca 1.
- Spider: vinte 14 su 21 con un seme e 12 su 39 con due.
- Scorpione: vinte 24 su 120.
- Quaranta Ladroni e Spider a quattro semi: troppo grandi per il risolutore.
Facile
Spider a un seme e Klondike Pesca 1 perdonano gli errori e insegnano le mosse di base. FreeCell è gentile in un altro modo: niente è nascosto, quindi un giocatore attento vince quasi ogni smazzata.
Media
Yukon e Spider a due semi chiedono pianificazione. Vincerai spesso, ma non giocando la prima mossa che vedi.
Impegnativa
Klondike Pesca 3, Canfield e Scorpione fanno perdere più partite di quante ne diano. Ognuno ha la sua trappola: il ritmo del mazzo, la riserva e i Re sepolti.
Ardua
Quaranta Ladroni e Spider a quattro semi sono partite lunghe con poco spazio. Le vittorie sono rare e ben meritate.
Fortuna o abilità?
La smazzata è fortuna; il gioco è abilità. In FreeCell, dove tutto è visibile, il risultato è quasi tutta abilità. In Klondike Pesca 3 o Quaranta Ladroni le carte hanno più voce in capitolo. Le nostre smazzate numerate aiutano in entrambi i casi: rigioca la stessa smazzata e vedrai quanto un piano migliore cambia l'esito. Comincia dalla biblioteca.
Guide
- Leggere una smazzata prima della prima mossaCosa guardare prima di toccare una carta.
- Colonne vuote e celle libereLo spazio più prezioso sul tavolo, e come spenderlo.