Canfield
Canfield, chiamato Demon in gran parte della Gran Bretagna, ti consegna una riserva di tredici carte da smaltire e un gruppo di basi che partono dal valore dettato dalla prima carta.
Come si gioca a Canfield
Canfield usa un mazzo. Tredici carte vanno nella riserva, coperte tranne quella in cima. La carta successiva sale alla prima base, e il suo valore diventa il valore di partenza di tutte e quattro le basi in questa smazzata. Quattro carte scoperte avviano quattro colonne, e le restanti 34 formano il mazzo.
- Costruisci le basi in salita per seme dal valore di partenza, passando dal Re all'Asso. Con un valore di partenza di 8, una base va 8, 9, 10, Fante, Donna, Re, Asso, 2 e su fino al 7.
- Nelle colonne scendi alternando i colori, anche qui con il passaggio: un Re rosso può andare su un Asso nero.
- Le scale, o la parte bassa di una scala, si possono spostare insieme.
- Una colonna vuota si riempie da sola dalla riserva. Quando la riserva è finita, qualsiasi carta o scala può andare in una colonna vuota.
- Tocca il mazzo per girare tre carte (Pesca 3) o una carta (Pesca 1) sugli scarti. Puoi passare il mazzo tutte le volte che vuoi.
Strategia e consigli
La riserva è il vero avversario
La partita di solito si vince o si perde nella riserva. Giocare la sua carta in cima è quasi sempre una buona mossa, e svuotare una colonna è prezioso perché la riserva la riempie allora con una nuova carta.
Tieni d'occhio il valore di partenza
Ogni carta del valore di partenza può andare solo a una base, mai nelle colonne come nuovo inizio. Nota dove sono all'inizio: una bloccata in fondo alla riserva è la carta che aspetterai più a lungo.
Mantieni flessibili le colonne
Con solo quattro colonne, non impegnarle con scale lunghe che non puoi usare. Sposta parti di scale tra le colonne per liberare la carta che serve alla riserva o agli scarti.
Senti il ritmo di Pesca 3
Come in Klondike, giocare una carta dagli scarti cambia quali carte vedi al giro successivo. Se il mazzo sembra bloccato, prendi una carta dagli scarti solo per cambiare il ritmo.
Domande e risposte
Perché la base parte da una carta diversa ogni volta?
È la regola distintiva di Canfield. La prima carta distribuita a una base fissa il valore di partenza, e tutte e quattro le basi salgono da quel valore, passando dal Re all'Asso.
Quanto spesso si vince a Canfield?
È uno dei giochi a un mazzo più difficili, anche se i giri illimitati del mazzo lo rendono più gentile delle versioni rigide. Per le smazzate numerate il nostro risolutore ha vinto 20 su 40 smazzate di Pesca 3 e 10 su 10 smazzate di Pesca 1; nella biblioteca ci sono solo le smazzate vinte.
Cosa succede quando una colonna è vuota?
Finché la riserva ha carte, la sua carta in cima entra subito nella colonna vuota. Quando la riserva è finita, scegli tu cosa metterci.
Canfield è lo stesso gioco di Demon?
Sì. In Gran Bretagna il gioco è ampiamente conosciuto come Demon, mentre Canfield è il nome usuale in Nord America.
Smazzate numerate
Canfield (Pesca 3)
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