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Patience Parlour
IT

La biblioteca

Ogni smazzata numerata è la stessa per ogni giocatore, così puoi rigiocarne una, confrontare i tempi con un amico o tornare da quella che ti ha battuto.

Come sono state scelte le smazzate

Per ogni gioco che il nostro risolutore sa gestire, la smazzata #1 è il primo mescolamento che il risolutore vince, la #2 il successivo e così via. Il risolutore vede ogni carta, comprese quelle coperte, e la sua sequenza vincente viene rigiocata mossa per mossa prima che una smazzata sia accettata. Così ogni smazzata segnata come verificata si può vincere, anche se spesso non con le mosse ovvie.

Quaranta Ladroni e Spider a quattro semi sono fuori dalla portata del risolutore, quindi le loro smazzate non sono verificate. Le descriviamo dalla disposizione iniziale e da una semplice partita di prova che fa sempre la mossa più promettente.

Ogni smazzata ha una difficoltà all'interno della propria serie: facile, media, impegnativa o ardua. Deriva da quanta ricerca è servita al risolutore, dalla lunghezza della sua sequenza vincente e da quanto lontano è arrivata la semplice partita di prova.