Klondike (Pesca 3), smazzata #11
arduaQuesta smazzata di Klondike è di difficoltà ardua: tra le più difficili della serie. Il risolutore ha trovato una sequenza vincente di 92 mosse.
Note su questa smazzata
- Attenzione alla colonna 6: un Asso aspetta lì sotto 5 carte.
- Al primo giro del mazzo puoi raggiungere 8 carte, nessuna delle quali è un Asso. Il ritmo dovrà cambiare prima che spuntino gli Assi.
- 2 Re sono coperti. I Re sepolti possono uscire solo per una colonna vuota; prevedi lo spazio che serviranno.
- Questa smazzata punisce il pilota automatico. Una partita di prova delle mosse ovvie porta a casa appena 5 di 52 carte prima di bloccarsi.
- All'inizio sono aperte solo 2 mosse utili, quindi la prima decisione conta.
- La sequenza del risolutore gira il mazzo 47 volte.
Bloccato? Le prime mosse del risolutore
Queste sono le prime mosse della sequenza vincente del risolutore, con gli spostamenti automatici verso le basi attivati.
| # | Carta | Da | A |
|---|---|---|---|
| 1 | 3♦ | colonna 2 | 4♠, colonna 3 |
| 2 | 9♠ | colonna 1 | 10♥, colonna 4 |
| 3 | K♦ | colonna 7 | colonna vuota 1 |
| 4 | 2♣ | colonna 7 | 3♦, colonna 3 |
| 5 | 4♥ | colonna 6 | 5♣, colonna 7 |
| 6 | Gira il mazzo | ||
Klondike in breve
Costruisci le quattro basi per seme, dall'Asso al Re. Nelle sette colonne scendi alternando i colori, sposta insieme le scale ordinate e riempi le colonne vuote solo con i Re. Gira il mazzo tutte le volte che vuoi.
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