FreeCell, smazzata #16
mediaLa smazzata #16 è nella media della serie. Il nostro risolutore l'ha vinta con una sequenza di 62 mosse, quindi si può senz'altro vincere.
Note su questa smazzata
- 1 Asso è scoperto in fondo a una colonna, pronto ad andare a casa con la tua prima mossa.
- 3 Assi sono sepolti quattro o più carte sotto; il più profondo è nella colonna 4, sotto 6 carte. Pianifica come raggiungerlo prima di tutto.
- Giocare senza un piano si blocca presto qui: una partita di prova delle mosse più promettenti porta a casa solo 3 di 52 carte.
- La sequenza del risolutore parcheggia una carta in una cella libera 8 volte e riempie una colonna vuota 7 volte.
Bloccato? Le prime mosse del risolutore
Queste sono le prime mosse della sequenza vincente del risolutore, con gli spostamenti automatici verso le basi attivati.
| # | Carta | Da | A |
|---|---|---|---|
| 1 | 5♠ | colonna 7 | 6♥, colonna 1 |
| 2 | J♦ | colonna 3 | Q♠, colonna 5 |
| 3 | 8♣ | colonna 2 | cella libera |
| 4 | 6♥ +1 | colonna 1 | 7♠, colonna 2 |
| 5 | J♣ | colonna 1 | Q♦, colonna 3 |
| 6 | J♥ | colonna 1 | cella libera |
FreeCell in breve
Tutte le carte sono scoperte. Costruisci le basi per seme a partire dall'Asso, scendi nelle otto colonne alternando i colori e usa le quattro celle libere per tenere una carta ciascuna. Qualsiasi carta può riempire una colonna vuota.
Come si gioca a FreeCell → · Gioca una smazzata casuale di FreeCell →