FreeCell, smazzata #10
mediaLa smazzata #10 è nella media della serie. Il nostro risolutore l'ha vinta con una sequenza di 50 mosse, quindi si può senz'altro vincere.
Note su questa smazzata
- 2 Assi sono scoperti in fondo alle loro colonne, pronti ad andare a casa subito.
- Un Asso è sepolto quattro o più carte sotto: la colonna 1 lo tiene sotto 4 carte. Scava lì presto.
- Questa smazzata punisce il pilota automatico. Una partita di prova delle mosse ovvie porta a casa appena 5 di 52 carte prima di bloccarsi.
- La sequenza del risolutore parcheggia una carta in una cella libera 11 volte e riempie una colonna vuota 4 volte.
- A un certo punto il risolutore sposta una scala di 7 carte in una volta.
Bloccato? Le prime mosse del risolutore
Queste sono le prime mosse della sequenza vincente del risolutore, con gli spostamenti automatici verso le basi attivati.
| # | Carta | Da | A |
|---|---|---|---|
| 1 | 5♠ | colonna 5 | 6♦, colonna 3 |
| 2 | 3♦ | colonna 4 | base |
| 3 | 10♦ | colonna 1 | cella libera |
| 4 | 9♦ | colonna 1 | cella libera |
| 5 | 5♣ | colonna 8 | 6♥, colonna 1 |
| 6 | 4♦ | colonna 8 | base |
FreeCell in breve
Tutte le carte sono scoperte. Costruisci le basi per seme a partire dall'Asso, scendi nelle otto colonne alternando i colori e usa le quattro celle libere per tenere una carta ciascuna. Qualsiasi carta può riempire una colonna vuota.
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