Canfield (Pesca 3), smazzata #3
arduaQuesta smazzata di Canfield è di difficoltà ardua: tra le più difficili della serie. Il risolutore ha trovato una sequenza vincente di 124 mosse.
Note su questa smazzata
- La riserva comincia con J♣ in cima.
- Le mosse ovvie ti portano a metà strada, 27 di 52 carte a casa, e poi la smazzata chiede un piano.
- All'inizio è aperta una sola mossa utile, quindi l'apertura si gioca da sé; il ragionamento comincia dopo.
- La sequenza del risolutore gira il mazzo 84 volte.
Bloccato? Le prime mosse del risolutore
Queste sono le prime mosse della sequenza vincente del risolutore, con gli spostamenti automatici verso le basi attivati.
| # | Carta | Da | A |
|---|---|---|---|
| 1 | Gira il mazzo 3 volte | ||
| 2 | 5♦ | riserva | 6♣, colonna 1 |
| 3 | Gira il mazzo | ||
| 4 | 4♠ | scarti | 5♦, colonna 1 |
| 5 | 10♦ | scarti | J♣, colonna 2 |
| 6 | 6♥ | scarti | 7♣, colonna 3 |
Canfield in breve
La prima carta sulla base fissa il valore di partenza. Costruisci le basi in salita per seme da lì, passando dal Re all'Asso, e le quattro colonne in discesa alternando i colori. La riserva riempie le colonne vuote.
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