Canfield (Pesca 3), smazzata #14
mediaLa smazzata #14 è nella media della serie. Il nostro risolutore l'ha vinta con una sequenza di 137 mosse, quindi si può senz'altro vincere.
Note su questa smazzata
- Il valore di partenza di questa smazzata è 2: ogni base va da 2 su fino al Re, poi Asso e avanti fino a A.
- 2 dei 2 sono bloccati nella riserva, quindi la riserva va smaltita prima che quelle basi possano partire.
- La riserva comincia con 8♣ in cima.
- Una partita di prova delle mosse più promettenti porta a casa 12 di 52 carte prima di arenarsi; il resto richiede pianificazione.
- All'inizio sono aperte solo 0 mosse utili, quindi la prima decisione conta.
- La sequenza del risolutore gira il mazzo 88 volte.
Bloccato? Le prime mosse del risolutore
Queste sono le prime mosse della sequenza vincente del risolutore, con gli spostamenti automatici verso le basi attivati.
| # | Carta | Da | A |
|---|---|---|---|
| 1 | Gira il mazzo 12 volte | ||
| 2 | Rigira gli scarti | ||
| 3 | Gira il mazzo 5 volte | ||
| 4 | 9♦ | scarti | 10♣, colonna 2 |
| 5 | Gira il mazzo 2 volte | ||
| 6 | J♠ | scarti | Q♥, colonna 4 |
Canfield in breve
La prima carta sulla base fissa il valore di partenza. Costruisci le basi in salita per seme da lì, passando dal Re all'Asso, e le quattro colonne in discesa alternando i colori. La riserva riempie le colonne vuote.
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