Spider (1 seme), smazzata #4
arduaQuesta smazzata di Spider è di difficoltà ardua: tra le più difficili della serie. Il risolutore ha trovato una sequenza vincente di 116 mosse.
Note su questa smazzata
- 44 carte iniziano coperte; scoprirle viene prima di riordinare.
- Questa smazzata punisce il pilota automatico. Una partita di prova delle mosse ovvie porta a casa appena 13 di 104 carte prima di bloccarsi.
- 7 mosse utili sono aperte fin dall'inizio. Preferisci quelle che scoprono una carta o liberano un Asso.
- A un certo punto il risolutore sposta una scala di 12 carte in una volta.
Bloccato? Le prime mosse del risolutore
Queste sono le prime mosse della sequenza vincente del risolutore, con gli spostamenti automatici verso le basi attivati.
| # | Carta | Da | A |
|---|---|---|---|
| 1 | 10♠ | colonna 2 | J♠, colonna 4 |
| 2 | 7♠ | colonna 2 | 8♠, colonna 5 |
| 3 | 8♠ | colonna 2 | 9♠, colonna 7 |
| 4 | 4♠ | colonna 2 | 5♠, colonna 9 |
| 5 | 6♠ | colonna 2 | 7♠, colonna 5 |
| 6 | A♠ | colonna 3 | 2♠, colonna 1 |
Spider in breve
Scendi senza badare al seme, ma si spostano insieme solo le scale dello stesso seme. Una scala completa dal Re all'Asso di un seme lascia il tavolo. Ogni tocco sul mazzo dà una carta a ogni colonna.
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