Klondike (Pesca 1), smazzata #3
arduaLa smazzata #3 è tra le più difficili della serie. Il nostro risolutore l'ha vinta con una sequenza di 129 mosse, quindi si può senz'altro vincere.
Note su questa smazzata
- Un Asso è sepolto quattro o più carte sotto: la colonna 7 lo tiene sotto 5 carte. Scava lì presto.
- Un Re è già in testa a una colonna, quindi quella colonna non ha mai bisogno di essere svuotata.
- Questa smazzata punisce il pilota automatico. Una partita di prova delle mosse ovvie porta a casa appena 8 di 52 carte prima di bloccarsi.
- All'inizio è aperta una sola mossa utile, quindi l'apertura si gioca da sé; il ragionamento comincia dopo.
- La sequenza del risolutore gira il mazzo 80 volte.
- A un certo punto il risolutore sposta una scala di 11 carte in una volta.
Bloccato? Le prime mosse del risolutore
Queste sono le prime mosse della sequenza vincente del risolutore, con gli spostamenti automatici verso le basi attivati.
| # | Carta | Da | A |
|---|---|---|---|
| 1 | Gira il mazzo 10 volte | ||
| 2 | 3♦ | scarti | 4♠, colonna 3 |
| 3 | 2♠ | colonna 5 | 3♦, colonna 3 |
| 4 | Gira il mazzo 12 volte | ||
| 5 | 6♣ | scarti | 7♦, colonna 1 |
| 6 | Gira il mazzo | ||
Klondike in breve
Costruisci le quattro basi per seme, dall'Asso al Re. Nelle sette colonne scendi alternando i colori, sposta insieme le scale ordinate e riempi le colonne vuote solo con i Re. Gira il mazzo tutte le volte che vuoi.
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